Madrid In Game- 31/01/2024
Los esports no son un juego de niños y nuestros alumnos lo saben. A manos de una de las figuras más representativas y antiguas de los esports españoles, Virginia Calvo, propietaria y cofundadora de GiantX, asistimos a una charla iluminadora gracias a El Tardeo de Madrid In Game organizado por el Ayuntamiento de Madrid.

Virginia Calvo ofreció un detallado paseo por la evolución de su empresa, cómo diversificar el negocio, estrategias de marketing y cómo una fusión europea con otra empresa les ha permitido ampliar su potencial. Pero no sólo fue un espacio para aprender de la actualidad de los esports, sino que favoreció el intercambio y el networking entre alumnos, integrantes de empresas asistentes y la ponente. Supuso una gran oportunidad para que nuestros alumnos accedieran a la realidad de este sector y pudieran experimentar de primera mano, las experiencias y novedades que se presentan en este sector.
Según Statista, los ingresos anuales generados por las competiciones de videojuegos en 2022 “ascendieron a aproximadamente 1.400 millones de dólares estadounidenses” y añade que se “prevé un crecimiento continuado de estos en los próximos años hasta situarse por encima de los 4.700 millones de dólares en 2030”. Con estos datos, no es desacertado pensar que se trata de un sector en crecimiento que puede ofrecer oportunidades laborales para los alumnos.
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