Equipo humano
Número de alumnos participantes 4
Edad media de los participantes 21
100% hombres, 0 % mujeres
Número de profesores impulsores del proyecto 2
Organizaciones colaboradoras (empresas, viveros, administraciones locales, asociaciones, fundaciones:
APE del IES Luis Vives
Descripción
Breve descripción del proyecto
LUF, MUCHO MÁS QUE UN JUEGO, es un proyecto que nace de la inquietud sobre los efectos que produce la adicción a los videojuegos en la adolescencia sobre la salud de estos tanto a nivel físico, psíquico y social.
LUF, es un organizador de eventos en el que utilizando como hilo conductor tus videojuegos favoritos se podrá realizar una actividad inmersiva en un entorno natural. Allí tú serás el protagonista de tu videojuego.
Objetivos:
LUF surge con la pretensión de promover un uso más razonable de los videojuegos a la vez que favorecer unos hábitos de vida saludables.
Viabilidad
La demanda por parte de la sociedad de soluciones para controlar la adicción de niños y adolescentes a los videojuegos, la necesidad de una inversión no muy elevada para el desarrollo del proyecto, así como la promoción de la actividad económica en áreas rurales hacen que este proyecto tenga viabilidad a futuro.
Justificación
Durante los últimos años la adicción a los videojuegos en la población en general y entre los adolescentes en particular sigue una alarmante tendencia ascendente. Un informe del ministerio de sanidad sobre adicciones comportamentales indica que más de un 7,1 % de los estudiantes entre 14 a 18 años presenta un posible trastorno por uso de videojuegos.
