Equipo humano
Número de alumnos participantes: 3.
Edad media de los participantes: 22 años
100 %hombres,
Número de profesores impulsores del proyecto:1
Organizaciones colaboradoras (empresas, viveros, administraciones locales, asociaciones, fundaciones: Ninguna
Descripción
Este proyecto busca conseguir un lugar donde los clubs de esports encuentren los jugadores que necesiten.
Objetivos:
Los jugadores buscan un escaparate donde empezar su carrera y un centro de reuniones donde encontrar más jugadores
Viabilidad
Media
Justificación
No existe en la actualidad un especio dedicado a esto.
