Proyecto de robótica en todos los niveles

El proyecto tiene como objetivo continuar con la línea iniciada por el centro integrando las nuevas tecnologías en el día a día del aula, aplicando las nuevas metodologías de aprendizaje. Se llevará a cabo sistemáticamente dentro del área de matemáticas, en una de sus sesiones semanales.

OBJETIVOS.-

Serán diferenciados según las edades de los alumnos, yendo de menos a más y comenzando desde Educación infantil. Nuestro objetivos son:

  • Iniciar en el pensamiento computacional y en la programación e irlo desarrollando progresivamente
  • Despertar curiosidad por la programación y la robótica, desarrollando el gusto por estas disciplinas.
  • Superar retos poniendo en práctica distintas habilidades, tanto a nivel individual como en grupos.
  • Desarrollar el pensamiento computacional, desarrollando a la vez imaginación y creatividad.
  • Acercar distintos lenguajes de programación a los alumnos: SCRATCH, CRUMBLE,…
  • Trabajar contenidos de distintas áreas adaptándose a los distintos niveles de primaria, diseñando juegos y/o animaciones sobre contenidos educativos.
  • Ejecutar sencillos proyectos a través de “máquinas” diseñados por los alumnos.
  • Programar distintos componentes, diferenciando componentes análogos y digitales
  • Utilizar bucles y condicionales.
  • Manejar distintos bloques del entorno Crumble.
  • Realizar un proyecto grupal.

MATERIALES.-

  • Raton stem
  • ROBOT KUBO. Editorial Edelvives
  • Aula de informática.
  • Aula de tablets.
  • Robot ratón
  • Kit Lego Wedo 2.0
  • Lego Spike
  • Makey Makey
  • Kits de Crumble
  • Cuadernos del alumno de programación Crumble.
  • PROGRAMAS CODE, SCRATCH Y SCRATCH JUNIOR.

METODOLOGÍA.-

  • Activa, práctica y manipulativa
  • Trabajo cooperativo por parejas o pequeños grupos
  • Generalización de los aprendizajes a la vida real.
  • Resolución de problemas.

PROGRAMA CÓDIGO ESCUELA 4.0

Durante el curso 2024-25 y como participantes del programa de ampliación de Robótica en los centros educativos de la Comunidad de Madrid, ya hemos recibido los primeros materiales que complementarán a los que ya tenemos en el centro y que harán que nuestros alumnos/as más pequeños aprendan de una manera divertida el lenguaje computacional.