Gamificación

Gamificación. Minecraft

Propuesta que usa Minecraft en una actividad de lectura. En la asignatura de Lengua castellana y Literatura se propone leer Alicia en el país de las maravillas. El objetivo principal es leer detenidamente la obra y disfrutar de ella y de cada uno de sus detalles, creando el mundo de Lewis Carroll en Minecraft. Al finalizar la creación del mundo, se jugará en este mundo maravilloso en modo aventura.


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