
La asignatura optativa «Proyecto en Programación» intenta abrir al alumnado la mente al pensamiento computacional y la capacidad para planificar, diseñar y crear usando distintos lenguajes de programación aplicaciones y videojuegos así como gestionar robots y sensores usados en el campo de la domótica.
Asignatura ofertada para el presente curso escolar 24-25 con buena aceptación por parte de la comunidad educativa que integra lenguajes como Scratch, Processing (Javascript) o IDE Arduino (C++).