LEGO Spike Essential

El objetivo de este proyecto es introducir a los alumnos y alumnas del centro en el mundo de la robótica y la programación de LEGO con Spike Essential, mientras aprenden de formas divertidas y amenas los contenidos de diferentes áreas curriculares. El programa se ha llevado a cabo en los cursos de 3º, 4º, 5º y 6º de Primaria y en la ESO.

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Kubo

Kubo es un robot educativo diseñado para que los niños aprendan a programar sin necesidad de utilizar pantallas incluso antes de que sepan leer y escribir. A través de experiencias prácticas y cercanas a su realidad desarrollarán el pensamiento computacional y lo aplicarán a la programación.

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