El alumnado que participa en el club de robótica está empezando a terminar algunos proyectos. Por ejemplo se puede ver en el siguiente enlace el videojuego programado y diseñado por nuestro alumno Pablo Cano
https://scratch.mit.edu/projects/1247265668

También podemos ver en las siguientes imágenes el proyecto de nuestra maceta inteligente. El diseño de la maceta ha sido realizado por Emil y posteriormente se ha impreso en nuestra impresora 3D. La programación e instalación de la parte electrónica ha sido realizada por nuestro alumno Pablo. Nos queda poco para plantar algunas semillas y ver cómo evolucionan en esta maceta que nos avisa del estado de la humedad de la tierra y que regula la apertura de una válvula para que se riegue automáticamente sólo cuando necesita agua.

Pronto seguiremos publicando más proyectos como otros videojuegos y algún vídeo de nuestros mini coches autónomos con IA… 🙂

Muy adictivos los juegos Scratch, como sugerencia que ponga en las Instrucciones cuáles son las letras de juego, me costó encontrar que eran A, D y W para saltar.