Programa en competencias digitales en Primaria.
A través del programa de innovación Digicraft desarrollamos competencias digitales en nuestro alumnado de forma lúdica y trasversal realizando actividades que combinan el mundo virtual con el mundo fuera de la pantalla. Estos aprendizajes los integramos dentro de las distintas asignaturas y situaciones de aprendizaje.

Alumnos realizando actividades Digicraft
